湿地博物馆设计草案出台 将设亲身体验区(图)

2007年12月05日 09:33浙江日报

可以穿越而过的湿地走廊雾屏(效果图)。
模拟鸟虫鱼的儿童体验区。
    中国园林网12月5日消息:从走入博物馆的那一刻开始,你就像置身生态大片的影像世界中,还能模拟鸟类或昆虫的视角观察周围的世界……2009年5月,中国湿地博物馆将在杭州建成,这就是来自世界各地的设计高手描绘的中国湿地博物馆蓝图。最近,5个入选的湿地博物馆内部陈设方案进行了第一轮较量。虽然每个方案都各具特色,但都透露出一个主题:这将是个好看又好玩的博物馆。

    声光电让湿地环境环绕周围

    5个入选方案都围绕序厅、湿地与人类、中国湿地、西溪湿地四部分展开。在得分第一的美国嘉莱格设计公司的方案中,走入博物馆,就是一条被3层雾屏分隔成4块空间的湿地走廊。每穿越一层雾屏,就进入一种典型的湿地自然景观。水影显像技术形成的墙面荧幕随着你的移动而变化,感应地面在脚下泛起水光,产生圈圈涟漪的效果。

    在介绍湿地可持续发展的互动影院里,将会有真人大小的数字虚拟三维人物模型作为讲述者,以第一人称为你介绍湿地知识,与你互动。而介绍西溪湿地的浸入式影院,将由穹顶、环壁、三角中央屏幕及水池,组合成四维投影环境,让你仿佛置身于西溪湿地之中。

    鸟虫鱼的湿地生活任体验

    强调互动体验,是5个设计方案共同的特点。得分第二的北京丹青嘉辉建筑装饰有限公司的方案,尤其重视博物馆陈设的互动性和娱乐性。他们利用先进的虚拟技术、IT技术,让观众在从未到过的未知湿地世界中旅行,制作湿地的水上、水中、土中世界,让参观者“缩小”成小动物般大小,体验湿地的微观生态世界。你可以使用模拟体验装置,体验青蛙漂浮在水面同时观察水上和水中的情况;或体验栖息在红树林里的射水鱼,从口中喷出强势水柱,射杀昆虫然后吃掉;或从蜜蜂的眼睛来飞行寻求花粉,或躲避鸟类的攻击。

    经过专家的审核和讨论,5个方案的排序已经出炉。不过,最后的设计方案怎么定,还要进一步探讨。西溪湿地综合保护工程指挥部正在准备将设计方案进行公示,等时间地点公布后,市民和游客都可以去看看,说说你的高见。